1-D
2-E
3-( F )
    ( F )
    ( V )
4-B
5-D
6-D
7-FUNDAP-A
    FDE-B
8- APRENDER A UTILIZAR O COMPUTADOR, DESENVOLVER CONHECIMENTOS ATRAVÉS DE PESQUISAS, PROPORCIONAR UM MOMENTO DE LAZER EM SEU TEMPO LIVRE E CONSEGUIR UM APRENDIZADO MAIS AMPLO EM AULA.
9-REALIZAR ESTÁGIO COM GARGA HORARIA DIARIA DE 4H, DE SEGUNDA A SEXTA-FEIRA NO CONTRA FLUXO.
10-C
      D
      A
      E
      B
11-C D F B A E
12-C
13-( V )
      (F )
      ( V )
14-D
15-E

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