PROJETO - “Facilitando a Construção de Gráficos – Graphmática”


O uso do software Graphmática, versão 2003p, criado por Keith Heitzer e traduzido por Carlos Malaca. O Graphmática é um aplicativo capaz de representar graficamente funções de qualquer grau, funções exponenciais, logarítmicas, trigonométricas, hiperbólicas, etc. Com tais características esse software se encaixa na grade de conteúdos de Matemática do Ensino Médio proposta pela Secretaria da Educação do Estado de São Paulo, assim seu uso irá complementar as aulas que são veiculadas em salas de aulas, ajudando os alunos na compreensão dos fenômenos matemáticos e proporcionando um maior interesse dos alunos pela disciplina, estimulando-os a se dedicarem mais, logo um maior rendimento dos alunos poderá ser esperado, com isso aumentará a aprendizagem já que o aplicativo facilita o desenvolvimento de gráficos e estimula o aluno, que sai da rotina e começa a usar o computador para aprender.

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